martes, 25 de marzo de 2008

Adrian alias "Purkus"



En el año 1985 y contradiciendo todos los datos históricos un grupo de científicos españoles consiguió crear al primer humano modificado genéticamente. Su objetivo era hacer de el un supersoldado capaz de combatir en cualquier situación, que fuera inmune al dolor y que todas sus capacidades físicas fueran llevadas al limite de la perfección de la especie humana. Lamentablemente no se sabe si fue por el exceso de drogas sintéticas que aumentaron su masa muscular o por algún fallo del par cromosómico numero 21 el proyecto no fue del todo exitoso. Adrian cuyo nombre en clave era Purkus salió mucho mas vago de lo que se esperaba de el y con una ligera propensión(realmente una gran propensión) a aniquilar a su escuadra de combate pro l oque el llamaba ligeros fallos o por que quería probar sus armas antes de entrar en combate. Retirado a la fuerza de la vida militar tras la guerra de irak donde tras cargarse a 16 guerrilleros irakies que pretendían hacer una emboscada a las tropas españolas atacó a continuación a los propios españoles pro no haber mas enemigos en las cercanías, tos los españoles murieron mientras gritaban "¿pero adrian que haces?""¡Pero que somos contigo!", pero adrian no escuchaba, estaba preso de una furia asesina.

Tras este incidente y alejado ya de la vida militar un cocinero descubrió el gran talento de adrian para pelar patatas y aliñar costillas así que le dio trabajo en su restaurante. Todo parecía ir perfecto para Adrian, su inestabilidad mental parecía bajo control y no parecía conservar la sed de sangre de su anterior vida militar, pero la felicidad para este hombre transgénico no duraría demasiado tiempo pues un día en el hotel del restaurante donde adrian trabajaba se encontró a "Maddie" y la historia que sucedió es harto conocida por todos y demasiado dramática para contar aquí.

Huyendo del lugar del crimen adrian fue a refugiarse a lso montes airsoftfistas de Asturias donde un día fue encontrado por supercamporro qe andaba buscando nuevas levaduras para al fermentación de la cerveza, este viendo su gran fuerza decidió reclutarlo para la orden ovejamante y e prometí oque su locura estaría bajo control gracias a los grandes poderes de los miembros de la orden y de grandes dosis de alcohol.

En la actualidad adrian vive En contrueces/la corredoria/algun que otro portal y aunque su ansia asesina parece bajo control a veces bajo lso efectos del alcohol surge el Purkus militar que el hace matar y asesinar como sucedió actualmente en Riaño.


Adrian es un personaje único que tiene dos perfiles

Nivel de personaje: 14

Adrian/Purkus

Fuerza 15 (+2) Fuerza 20 (+5)
Destreza 13(+1) Destreza 10 (+1)
Constitución 17(+3) Constitución 20 (+5)
Inteligencia 10 (+0) Inteligencia 8 (-1)
Sabiduría 12 (+1) Sabiduría en este estado no la usa
Carisma 10 (+0) Carisma 17 (+3) (xq soy purkus!!!!!!!)

Habilidades y equipo

En plena batalla y 2 veces al día + 1 cada dos niveles adrian puede elegir transformarse en purkus con lo que liberara su lado sádico y asesino y pasara a tener el perfil de purkus

"oye camporro que somos amigos y dame pena" adrian tiene un + 10 a persuadir a camporro para evitar que este muera en un duelo de absentas

"jefe pon me otro absenta" +15 a la tirada de resistencia contra lso efectos del absenta

Experto en la supervivencia +8 a encontrar refugio, + 15 en el caso de que haya portales a menso de 100 metros de donde se encuentre

Panoplia de armas: Adrian va equipado con una gran variedad de armas: Espada celta, katana, kunais, shurikens, ,Kalasnikov, M-4 y demás armamento militar con lo cual adrian siempre hará en combate cuerpo a cuerpo 2d6 +4 puntos de daño y en combate a distancia tendrá un + 5 a su tirada para impactar y hará 2d8 puntos de daño

"descuartiza mata y viola en ese orden" esta habilidad es pues lo que la habilidad dice

"Instinto depredador" Si adrian esta armado y se encuentra con algún bárbaro/padre de Conan, su instinto purkus despertara automáticamente sin previa tirada de voluntad y atacara con todo su armamento hasta que haya destruido a su objetivo

"Ira asesina" en situaciones violentas Adrian deberá hace ruan tirada de voluntad y si la falla se convertirá automáticamente en Purkus y que dios se apiade de las almas de las personas cercanas.


Hechizos


Fresar: Es capad de crear cualquier pieza manipulando mágicamente un torno que tenga a mano

Ensaladilla rusa en mal estado (ataque de vomito): puede lanzar este hechizo una vez al día y causara 1 d10 puntos de daño ácido mas 1 d4 por asalto durante 4 asaltos al objetivo designado.



P.D: de poner los nombres en mayúscula paso, que hay muchos.

jueves, 13 de marzo de 2008

Camporro de la NPI Paladín de la cerveza

Desde el Fotolog de Sir bedevere, ilustre ovejamante:

¡Dame tu fuerza cerveza!

Camporro de la NPI Paladín de la cerveza

Nació en un lejano planeta donde la cerveza era el componente básico de todo organismo vivo.Debido a que su lugar natal fue invadido por una horda de alienigenas abstemios que erradicaron todo rastro de cerveza Camporro fue enviado a la tierra con la esperanza de que algún día pudiera encontrarse con alguien de su especie(lamentablemente solo el sobrevivió). Pasó una infancia feliz desconocedor de sus orígenes mientras que su familia adoptiva lo quería y amaba como si fuera su hijo biológico (cabe destacar que lo encontraron en un campo de cebada u junto a el estaba el primer barril de heineken de la historia)

Con el tiempo este individuo fue creciendo y aunque el no lo sabía sus poderes latentes comenzaban a manifestarse, su frikismo se iba desarrollando y un inherente gusto por la cerveza comenzaba a hacer acto de presencia. Cuando por fin comenzó a salir por los lugares de juerga asturiana(véase pola, por ejemplo) Sus cogorzas comenzaron a hacerse claramente manifiestas y en una de ellas le llego la iluminación, descubrió cuales eran sus orígenes y supo enseguida que debía erigirse abanderado y defensor de la cerveza ante las hordas de abstemios y subnormales.En estas fiestas fue donde descubrió a los demás miembros del equipo ovejil y no dudo ni un instante en unirse a ellos

Desde entonces no ha dejado de cumplir su misión centrándose únicamente en esta misma(ya que el bachillerato sigue por ahí en el aire) y tras haber probado diversos tipos de cerveza sus poderes no han hecho mas que crecer......


Hoy en día comparte su vida con Julia(de la q también haré ficha, siiiii) y junto a ella pretende crear una nueva especie de supercerveceros



Camporro (nivel 12)

Fuerza 16 (+ 3)
Destreza 15 (+2)
Constitución 17(+3)
Inteligencia 12 (+1)
Sabiduría 12(+1)
Carisma 15 (+2)

Resistencia al alcohol y sus efectos (+10 hasta q se chuma una pota)

Habilidades

Traigo un ciego que no veo marcho pa casa (+ 25 a orientarse cuando esta borracho)
Chupa de cuero: objeto mágico (+5 a ta tirada de ataque y + 2 al daño)
"Calla, calla y sientate": (+ 10 a al tirada de intimidar)
Jarra de cerveza: arma mágica, cuenta como daño contundente ( 1 d8+1 de daño)
Reservas de heineken: 5 veces al día Camporro puede recurrir a estas reservas de cerveza y rellenar su jarra con ellas para beber, si lo hace recupera automáticamente sus puntos de vida.

Enemigos predilectos:
-Los gansos(gansos persona no ganso animal)
- Les que hablen por hablar y no cierran la boca nunca

Hechizos conocidos:

Esta intentando dominar la transmutacion de cualquier material en oro y la del agua en cerveza pero hasta ahora aun no lo ha logrado

lunes, 10 de marzo de 2008

Subvenciones Principado.08 (I)

Hoy es 10 de Marzo, y se acaba el plazo para entregar la solicitud de subvención del IAJ. Como es costumbre ovejamántica se ha entregado hoy, el último día.
Esta vez cabe destacar que las solicitudes las hizo nuestro Tesorero, el señor M. A. así que si sale algo mal culpa suya, pero recordad, yo las fui a llevar en mano al registro, así que si todo va bien fue gracias a mi. ;)


Ahora que la fuerza nos acompañe.


P.D: Felicidades Javi, 22 años ya.